Concevoir votre propre modèle de voiture est une activité amusante ainsi que d'une pratique. Le modèle que vous créez peut vous donner une idée du type de voiture que vous voulez acheter. Les voitures sont généralement conçus en CAO (conception assistée par ordinateur) de logiciels, qui est apparu pour le PC dans les années 1980. Si vous deviez concevoir des modèles de voiture à ce moment, vous auriez trouvé l'expérience difficile, voire impossible, en raison de fonctionnalités limitées du logiciel. Aujourd'hui, cependant, le logiciel de CAO comprend un riche ensemble d'outils et interfaces graphiques conviviales qui font qu'il est plus facile de concevoir des modèles de voiture.
Niveau de compétence: Modéré
Les choses dont vous avez besoin
CAO (conception assistée par ordinateur) logiciel
Instructions
1 Esquisse de la vue de droite d'une voiture que vous souhaitez faire un modèle 3D à partir. Utilisez un scanner ou un appareil photo numérique pour créer un fichier d'image JPEG de l'esquisse. Comme une alternative à faire votre propre esquisse, sélectionnez une photo JPEG existante du côté droit d'une voiture.
2 Ouvrez votre application de CAO et sélectionnez sa fenêtre de droite. Cette fenêtre affiche les bons côtés des objets 3D.
3 Créez un objet plan dans votre application de CAO, et charger l'image JPEG sur elle. Vous utiliserez l'image pour sculpter la silhouette de la voiture.
4 Faire le contour de la voiture. Sélectionnez l'outil pour dessiner des lignes, puis tracez une série de segments de ligne connectés (appelés une polyligne dans certaines applications de CAO) sur le contour de la voiture. Ne pas tracer sur les roues, mais ne trace autour des passages de roues. Assurez-dernier point de la polyligne se connecte à son premier point de sorte qu'une forme fermée est formée. Cela est nécessaire pour convertir la polyligne dans un modèle 3D.
5 Développez le contour dans l'espace 3D. Appliquer l'extrusion modificateur du contour de la voiture. Les modificateurs sont des outils de mise en forme des modèles 3D. Le modificateur d'extrusion convertit un objet plat en un seul avec la profondeur 3D.
6 Passer en vue de face et augmenter la quantité d'extrusion pendant que vous regardez la fenêtre de la vue de face. Arrêtez extrusion lorsque la voiture atteint la largeur souhaitée.
7 Commencer à faire roues. Créer un cylindre de toute taille, puis le faire pivoter pour qu'elle corresponde à l'orientation des passages de roues.
8 Monter les roues de la voiture. Appliquer le dimensionnement et les outils de passer à forme et la position du cylindre jusqu'à ce qu'il rencontre les critères suivants: le cylindre étend de la voiture de gauche à sa droite, le cylindre correspond à l'intérieur du puits de roue, et le rayon de cylindre est légèrement inférieure à celle de la passage de roue.
9 Faire les roues arrière en dupliquant le premier cylindre. Ensuite, appliquer les instructions de l'étape précédente pour positionner le cylindre à l'intérieur de la roue arrière ainsi.